Tout sur la démo du château du village de Resident Evil

Village Resident Evil

Resident Evil Village's Castle est un jeu d'horreur de survie à venir développé et publié par Capcom. Ce jeu a récemment suscité une énorme réponse des fans en raison de son travail sur les graphismes et aussi beaucoup pour leurs travaux précédents. Il s'agit du huitième volet principal de la franchise Resident Evil et est déjà populaire parmi les fans et le public avant sa sortie. Il a récemment publié une démo pour PS4 et PS5 pour accélérer le lancement du jeu.

L'histoire jusqu'ici…

Après que la fille d'Ethan a été mystérieusement kidnappée et qu'elle a disparu, Ethan se lance dans un voyage pour la retrouver. Elle est détenue dans le sinistre village européen. Ethan part à sa recherche et l'hiver tombe doucement dans la région. Ethan cherche refuge dans une petite maison et est alors informé que les villageois sont tenus dans le respect et la peur par une figure ténébreuse connue sous le nom de Mère Miranda et ont peut-être encouru sa colère alors que des monstres voraces rôdent maintenant autour de leurs maisons.

Village Resident Evil



En tant que père choqué, Ethan devient complètement vide et met tout en œuvre pour la retrouver ou quelque chose à son sujet. Après avoir reçu un avertissement d'une vieille sorcière, Ethan entreprend d'enquêter sur le château de Dimitrisecu.

Le gameplay du château du village de Resident Evil

La démo nous parle de divers mécanismes du jeu dans le jeu et nous fait nous sentir plus excités et intéressés. Récemment, dans la deuxième démo, la boutique en jeu a récemment acheté.

Ethan parle avec un homme géant, Duke, qui lui vend des objets comme des objets de guérison, des munitions, des armes et des améliorations d'armes pour diverses quêtes. . La deuxième démo se concentre principalement sur des énigmes pour ouvrir des portes et des portails. En seconde période, les joueurs reçoivent beaucoup de munitions pour ralentir et fuir le château. Le pistolet et le fusil de chasse montrent leurs différences dans cette partie. Alors que le pistolet ne ralentit que d'une petite partie, le fusil de chasse tire avec une puissance énorme et en jette beaucoup en arrière, lui donnant ainsi suffisamment de temps pour s'échapper.

Présentation

Alors que la première démo présentait l'extérieur, la deuxième démo est principalement basée à l'intérieur, permettant ainsi à Capcom de montrer sa qualité graphique et également de montrer les effets d'éclairage et d'ombre rendus sur lesquels les développeurs ont travaillé. Les développeurs ont également prêté attention à chaque détail comme les taches de sang, les peintures, les ombres et ainsi de suite. La production sonore du jeu est également excellente avec les sons parfaits pour la situation parfaite, correspondant à la situation. La livraison du dialogue est également sur le point, ce qui en fait le genre parfait dans la présentation.

Conclusion

La première démo a permis aux joueurs de parcourir et d'explorer la carte avec diverses quêtes et chasses, offrant ainsi un aperçu complet du jeu. Alors que la deuxième démo se concentre uniquement sur les frayeurs et les détails. Avec le jeu qui sortira bientôt, avec tout parfaitement en place; les développeurs et les distributeurs sont vraiment enthousiasmés par le jeu et sont positifs quant au succès du jeu.