Battlefield 6 sera bientôt révélé, dans la dernière phase de développement

Champ de bataille 6Bande dessinée

Mises à jour de Battlefield 6 : Battlefield 6 sera découvert très bientôt et fera l'objet d'une publicité plus significative par EA, qui affirme qu'il passe actuellement par des tests de jeu.

Battlefield 6 est dans sa dernière ligne droite d'avancement et sortira enfin prochainement promis par l'éditeur EA. Le studio reste quelque peu ambigu sur le moment précis où la découverte du jeu aura lieu, comme annoncé par EA tout au long de l'année, les données passées montrent qu'il se déroulera très probablement à proximité du mois suivant environ.

Il a également été récemment affirmé que Battlefield 6 obtiendrait un alpha jouable plus tôt que les autres titres de la série. En gardant cela à l'esprit, le premier alpha public pour un jeu Battlefield était pour Battlefield V vers la fin juin 2018, et le jeu a été livré plus tard en novembre.



On s'attend à ce que Battlefield 6 alpha apparaisse au cours des premières semaines de juin ou fin mai, ce qui indique également une révélation à cette époque également.

Battlefield 6 : Détails du développement

Champ de bataille 6

Rant d'écran

Exactement à l'heure, EA prépare la révélation imminente dans une autre entrée de blog. Malgré le fait que les détails sont flous sur le moment où le jeu est défini, quels types de composants d'interactivité explicites sont en jeu, Battlefield est vigoureusement censé être défini le plus tôt possible et inclure des robots.

Indépendamment de ces informations non vérifiées, EA a découvert des informations complètes sur lesquels de ses studios (DICE, DICE LA, Criterion et ELLE Göteborg) s'occupent du jeu, donnant en outre des taquineries plus peu claires sur le nouveau jeu dans sa dernière entrée de blog.

Lors de son lancement, des rumeurs circulent selon lesquelles le champ de bataille devrait avoir un jeu croisé et des spécifications à un niveau de destruction de carte inégalé, ce qui est une caractéristique impressionnante à l'échelle des jeux précédents, tels que le mécanisme Levolution de Battlefield 4.