First Person Shooter – Meilleurs jeux de boss et autres détails

Jeu de tir à la première personnePapier de pierre et fusil de chasse

Mises à jour du jeu de tir à la première personne : Les combats de boss sont généralement un obstacle dans les jeux FPS, mais ce n'est pas toujours le cas. Dans cet article, vous découvrirez les meilleures batailles de boss dans les jeux de tir à la première personne.

La bataille de boss est depuis longtemps une caractéristique importante des jeux vidéo tels que Contra, Double Dragon, etc. Depuis lors, de nombreux jeux ont acquis une réputation de défis pour tester si un joueur peut affronter le boss et racheter le personnage qu'il ont ramassé tout au long du match. Certains boss sont faciles à vaincre et ne représentent pas un grand défi pour le joueur.

Cependant, toutes les batailles de boss FPS ne doivent pas être mauvaises et pour résoudre ce problème, certains développeurs ont pris en compte ce que d'autres jeux ont fait concernant leurs batailles de boss avec créativité et découvrant certains points.



D'autres sont agréables pour leur environnement et leur expérience, même si la solution est simple comme tirer sur sa tête ou son noyau. Voici quelques-uns des combats de boss les meilleurs et les plus mémorables de l'histoire du jeu de tir à la première personne.

Tout sur le jeu de tir à la première personne

Jeu de tir à la première personne

Papier de pierre et fusil de chasse

Tank dans Left 4 Dead

L'une des plus grandes menaces de cette série de chefs-d'œuvre de tireurs de zombies coopératifs de Valve, le Tank est nommé pour sa capacité unique à encaisser une quantité énorme de dégâts du joueur.

Le char est incroyablement fort et capable de lancer des objets avec une certaine précision. Pour vaincre ce boss, les joueurs devraient travailler en équipe et un loup solitaire ne survivra pas à la colère de ce monstre. Peut-être que trois chars fourniraient un défi un meilleur défi.

Icône du péché dans Doom Eternal

Après beaucoup d'attente, le boss final de Doom II est de retour dans cette suite explosivement violente Doom Eternals. Il a une mise à niveau massive en taille et en menace. Le fait qu'il ait huit parties du corps et qu'elles soient toutes également détruites par phases.

Il teste la vitesse et l'habileté d'un joueur, car l'icône du péché se déplace beaucoup plus rapidement que sa taille. Le seul moyen de vaincre ce boss est de le tirer de loin.

Scarabée dans Halo 3

Les chars Scarab ont été vus pour la première fois dans Halo 2 et un seul a été combattu par notre protagoniste préféré, Master Chief. Le chef peut travailler avec l'arbitre pour tirer sur ses articulations avec des explosifs, ou le joueur peut l'attirer sur une plate-forme surélevée pour l'embarquer. C'est contrairement à Halo 2, tirant sur un point faible et provoquant une explosion satisfaisante.