Mortal Kombat (2021) RAGE PRIMAL SOUS LES YEUX FATALS

Combat mortel

Mortal Kombat a été publié par ses créateurs NetherRealms studios en 1992 qui est devenu la franchise de combat médiatique la plus rentable de tous les temps. Il a dépassé la violence graphique, les fatalités et suffisamment de controverses pour laisser leur public en vouloir plus.

Maintenant, Primal Rage, produit en 1994, est devenu la perspective la plus branchée disponible à l'époque, mais sa disparition a-t-elle quelque chose à voir avec la concurrence générée entre elle et Mortal Kombat ?

Primal Rage a travaillé sur les locaux déjà populaires de Mortal Kombat; imitant leur style de combat et leur spectacle, introduisant une légère tournure dans leur distribution en faisant apparaître des dieux, des dinosaures et des singes, se battant pour une Terre post-apocalyptique appelée Urth.



Information de Mortal Kombat (2021)

Primal Rage a marché sans heurts sur la voie tracée par Mortal Kombat et présentait des combattants numérisés, mais contrairement à Mortal Kombat, leurs combattants n'étaient pas des artistes martiaux mais des modèles d'armature à l'aérographe, animés par l'animation.

Détails de Mortal Kombat

Primal Rage a été un succès immédiat et était au sommet des jeux d'arcade de 1994 avec ses marchandises vendues partout en demande. Ils ont également été signés pour figurer dans une série animée et un film d'action en direct.

Primal Rage 2 a été annoncé mais n'a jamais été publié à la déception des fans malgré le fait que le fabricant du jeu ait fait de son mieux.

Primal Rage était prêt à sortir en force avec un changement massif dans le casting avec des humains gigantesques appelés Avatars, remplaçant les dieux de l'original; les dieux étaient toujours jouables pour l'énorme succès de la première partie. le nombre de personnages jouables a été augmenté, ce qui s'est avéré être un problème. Chaque personnage exigeait une grande quantité de données qu'il fallait respecter à tout prix.

Cette version arcade devait sortir en 1996, mais en raison du manque de temps et des efforts excessifs à consacrer à la création de chaque personnage, les retours du marché se sont avérés très médiocres. Il a échoué aux mains des machinations des entreprises et a été acheté par les créateurs de Mortal Kombat, mettant ainsi un terme à l'avenir de Primal Rage.

Primal Rage n'était pas quelque chose de nouveau, d'innovant et d'attirant pour la société qui avait déjà produit Mortal Kombat et Killer Instincts. Au lieu de cela, ils se sont concentrés sur l'élimination de la concurrence et n'ont jamais initié le développement d'un spectacle bien-aimé.