My Hero Academia: les bizarreries confirmées de la classe 1-B, expliquées

My Hero Academia prouve l

Mises à jour de My Hero Academia : My Hero Academia est à la mode de nos jours. Donc, dans cet article, quelles sont les bizarreries ou combien y en a-t-il. J'irai dans l'ordre des places de classe. :

Yosetsu Awase : La bizarrerie de Yosetsu est Weld. Son caprice lui donne le pouvoir de fusionner deux ou plusieurs objets ensemble au niveau atomique, mais il doit les toucher pour fusionner les objets.

C'est une bizarrerie assez standard, ce serait bien pour la construction ou quelque chose comme ça. Même une assez bonne bizarrerie de classe de soutien, mais cela fonctionne aussi pour un héros, plus un héros contraignant qu'autre chose.



Sen Kaibara : La bizarrerie de Sen est Tournoyer . Son caprice lui permet de faire pivoter n'importe quelle partie de son corps, presque comme s'il s'agissait d'un exercice, ce qui améliore ses capacités de combat au corps à corps.

Son caprice est assez décent, bien qu'il ait été montré dans le manga qu'il n'était pas vraiment puissant. Il semble que ce serait plus adapté à un constructeur ou à un étudiant de la classe de soutien qu'à un héros.

Tout sur My Hero Academia: Classe 1-B

Togaru Kamakiri : La bizarrerie de Togaru est tranchante comme un rasoir. Son caprice lui permet de produire de grandes lames à partir de son corps, et il peut les produire à partir de pratiquement n'importe quoi. Il est démontré qu'ils sont capables de couper à travers des objets métalliques et même de résister à des explosions à bout portant.

Shihai Kuroiro : La bizarrerie de Shihai est noire. Son caprice lui permet de fusionner son corps avec tout ce qui est noir, y compris les ombres. Il n'est pas capable de bouger lorsqu'il est fusionné.

Itsuka Kendo : La bizarrerie de Kendo est Big Fist. Elle peut augmenter la taille de ses deux mains pour qu'elles soient extrêmement grandes. Lorsqu'elle est augmentée, sa force et ses capacités de préhension s'améliorent.

Yui Kodaï : La bizarrerie de Yui est la taille. Son caprice lui permet de modifier la taille des objets non vivants qu'elle touche. il doit être activé de la même manière que la bizarrerie Zero Gravity d'Uraraka.

Kinoko Komori : La bizarrerie de Kinoko est le champignon. Cela lui permet de répandre des spores de champignons de son corps, qui se transformeront en champignons une fois en contact avec une surface solide.

Ibara Shiozaki : La bizarrerie d'Ibara, ce sont les vignes. Sa bizarrerie lui donne des vignes pour les cheveux, qu'elle peut allonger et manipuler à volonté. Les vignes repoussent toujours, mais ont besoin de soins appropriés (arrosage et soleil). C'est une bizarrerie très puissante.

Jurota Shishida : La bizarrerie de Jurota est Beast. Son caprice lui permet de se transformer en une grande bête ressemblant à une forme, ce qui améliore sa force, sa vitesse et sa durabilité, ainsi que sa forme le rend plus téméraire et rend difficile la réflexion.